메이플스토리 ‘어셈블(ASSEMBLE)’ 쇼케이스

메이플스토리, 신규 직업 ‘렌’의 등장

2025년 6월 7일, 서울 장충체육관에서는 넥슨에서 서비스 중인 장수 게임 ‘메이플 스토리’의 2025 여름 ‘어셈블(ASSEMBLE)’ 쇼케이스가 열렸다.

LCK ‘ 로드 투 MSI’ 2라운드 경기 분석

농심 레드포스, 케이티 롤스터를 막을 수 있을까

케이티 롤스터가 또 다시 디플러스 기아를 잡아내며 ‘로드 투 MSI’ 1라운드 승리를 확정지었다. 심지어 3대 0 승리다. 누구도 예상하지 못한 결과가 나왔다.

게임샷에서 선정한 ‘스플릿 2’ 시즌 올프로 팀

‘스플릿 2’ 시즌, 뛰어난 활약을 한 선수는?

이제 내일이면 케이티 롤스터와 디플러스 기아의 경기를 시작으로 ‘로드 투 MSI’가 펼쳐진다. 아울러 7월부터는 ‘스플릿 3’ 시즌이 진행된다.

'개발자 잡아라' 새로운 카드로 '주식' 꺼낸 게임업계

연봉 인상 열풍이 휩쓸고 지나간 게임업계에 이제는 '주식 증여' 바람이 일고 있다.

김은태 / 2021-05-07

콘솔 3대장, 창사 이래 최대 실적 기록...이유는?

소니, MS, 닌텐도 등 콘솔 3대사가 창사이래 최대 실적을 기록했다.

김은태 / 2021-05-07

게임업계, 인력채용 분주...중소업체는 불안

게임업계가 이 달부터 인턴, 신규, 경력 등 전방위적 인력 채용에 분주하다.

김은태 / 2021-05-03

MS와 소니, 비수기 뚫고 최고 실적 달성

마이크로소프트 및 소니의 게임부문이 올해 1월부터 3월 분기 동안 역대 최고 실적을 달성했다. 연말 시즌 특수가 끝난 후, 비수기임에도 불구하고 양사 모두 매출이 전년 동기 대비 50%p 이상 증가한 것으로 나...

김은태 / 2021-04-30

MSX2 기반 복각 게임기 ‘재믹스 슈퍼미니’, 2천 대 한정 판...

네오팀은 ‘재믹스 슈퍼미니’를 서울 선릉에 위치한 잼라운지에서 30일 공개했다. 재믹스 슈퍼미니는 MSX2를 기반으로 한 ‘재믹스 슈퍼V’를 복각한 콘솔이며, 오는 7월 출시를 목표로 한다.

이동수 / 2021-04-30

게임산업 매력 잃었나? 게임업계 비게임산업 투자 늘어

게임업계가 비(非)게임 산업에 투자를 확장하고 있다. 미디어콘텐츠 기업을 비롯하여 가상화폐에도 투자를 단행한다.

김은태 / 2021-04-28

마이크로닉스, 자체개발 게이밍 제품으로 국내 시장 공략

이날 공개된 제품은 게이밍 키보드 및 마우스, 헤드셋, 파워서플라이, PC 케이스가 있다. 또 본 행사에서 공개된 제품들은 ‘모프(MORPH)’와 ‘워프(WARP)’, ‘메카(MECHA)’ 총 3가지 테마를 컨셉으로 형상화...

이동수 / 2021-04-28

中, 국내 게임사에 사회주의와 동북공정 강요

중국 정부가 게임 판호에 새로운 채점제를 도입, 국내 게임업계는 물론 전세계 게임업계의 비판을 피하지 못할 전망이다.

김은태 / 2021-04-27

도지코인, 제2의 게임스탑 되나

최근 '도지코인'에 대한 이상 열기가 포착되면서 제2의 게임스탑 사태가 될 것이라는 경고까지 나오고 있다.

김은태 / 2021-04-22

가상화폐거래소에 눈독 들이는 게임업계

게임업체들이 가상화폐 시장, 특히 가상화폐거래소에 주목하고 있다.

김은태 / 2021-04-19

아케이드 게임산업, 코로나에 직격탄에 실적 최악

아케이드 게임장 및 관련 업체들이 신종코로나바이러스감염증(코로나19)의 여파에 직격탄을 맞은 것으로 나타났다. 아케이드 게임장들이 폐업을 하는 사례가 많아진 것은 물론 유니아나, 안다미로 등 아케이드 게...

김은태 / 2021-04-19

중국 게임, 계속되는 역사 왜곡 논란

청나라를 배경으로 한 게임에 한복이 등장하거나 우리나라 명장이 미소녀 2D캐릭터로 묘사되는 등 중국 게임의 역사왜곡이 우려되고 있다.

김은태 / 2021-04-15

중소 게임사들, 작년 얼마나 벌었나

2020년 국내 유수 게임사들이 '최대 실적'을 이룬 가운데, 중소 게임사들의 실적도 공시되고 있다. 대기업들이 코로나19의 수혜를 봤듯, 중소기업들 역시 코로나19의 혜택을 봤을까? 답은 '글쎄'였다.

김은태 / 2021-04-13

외부비판에 ESG와 사회공헌 강화하는 게임업계

확률형 아이템 논란으로 홍역을 앓고 있는 게임업계에 ESG(환경·사회·지배구조) 경영 바람이 불고 있다. ESG 경영은 환경(Environment), 사회(Social), 지배구조(Governance)의 앞 글자를 ...

김은태 / 2021-04-12

해머엔터, ‘이누야샤 -되살아난 이야기-‘ 관련 140억 규모 ...

최근 서비스 임시 중단과 관련해 갑론을박이 벌어지고 있는 ‘이누야샤 -되살아난 이야기-(이하 되살아난 이야기)’와 관련해 개발사 및 서비스가 해머엔터테인먼트와 ‘이누야샤’ 국내 판ㅇ권을 가지고 있는 대...

이동수 / 2021-04-09

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