대안 없이 수치 싸움만 반복

'맹탕·외면'...2026 국정감사, 위기의 K-게임은 없었다

2026년 국회 국정감사가 본격적인 막을 올렸지만, 대한민국 콘텐츠 수출의 역군이자 글로벌 시장에서 당당히 한 축을 담당하는 게임 분야에 대한 감사는 국회의 철저한 무관심 속에서 소외당했다는 평가다.

단순 기부를 넘어선 기술·인프라 중심의 공헌 활동

게임사 ESG 경영 '진화중'...단순 기부 넘어 플랫폼·유저 융...

국내 주요 게임사들이 게임 산업의 창의성과 플랫폼 역량을 활용해 국내외 소외계층 지원과 지역사회 미래 인재 양성에 적극적으로 나서며 기업의 사회적 책임을 다하고 있다. 게임 속 나눔 활동을 현실로 연결하...

입문작으로도, 게임 자체로도 훌륭하다

정신 차려보면 이미 몰입 완료, '에이스 컴뱃8:시브의 날개'

근래 출시된 반다이남코 엔터테인먼트의 시리즈 최신작 '에이스 컴뱃8:시브의 날개' 또한 이와 동일한 뼈대를 바탕으로 만들어진 드라마틱한 스토리, 반복할 수 있는 싱글 플레이 및 적 에이스 파일럿 시스템, 멀...

NHN엔터프라이즈, ‘순천시 공공 클라우드 데이터센터 구축 사업’... ON

NHN클라우드의 자회사 NHN엔터프라이즈(대표 김동훈)가 추진하고 있는 ‘순천시 공공 클라우드 데이터센터 구축 사업’이 최근 주요 민관 인사가 만나 협력 의지를 다지는 등 순조롭게 진행되고 있다.

이동수 / 2022-08-19

넥슨, 제7회 ‘청소년프로그래밍챌린지(NYPC)’ Round 1 개최 ON

㈜넥슨(대표 이정헌)이 오는 22일까지 총 5일 간 ‘제7회 넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지 2022(Nexon Youth Programming Challenge, 이하 NYPC)’의 ‘Round 1’을 개최한다고 밝혔다...

조건희 / 2022-08-18

콘진원, 2022년 제2차 글로벌게임허브센터 입주사 및 게임벤처4.0... ON

문화체육관광부(장관 박보균)와 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래, 이하 콘진원)은 오는 26일까지 2022년 제2차 글로벌게임허브센터 입주사 및 게임벤처4.0 신규·예비 창업 팀을 모집한다.

조건희 / 2022-08-16

펄어비스 과천 신사옥 ‘홈 원’ 공개 ON

펄어비스(대표 허진영)가 과천지식정보타운에 위치한 신사옥 ‘홈 원(Home One)’ 입주를 완료하고 본격적인 게임 개발에 돌입했다고 12일 밝혔다.

이동수 / 2022-08-12

블로코어 리드로 블록체인 플랫폼 ‘룩손’에 75억 투자 BLOCKCHAIN

벤처캐피털 블로코어(대표 임형철)가 지난 9일, 너디스타(대표 허성욱) 블록체인 플랫폼 '룩손(LUXON)'에 580만 달러(약 75억7천만 원) 규모의 투자를 리드했다고 밝혔다.

조건희 / 2022-08-12

클레이튼, KAIST·싱가포르국립대 연구팀과 블록체인 리서치 센터... BLOCKCHAIN

글로벌 레이어1 블록체인 클레이튼이 블록체인 리서치 센터(이하 BRC)의 첫 번째 연구팀으로 한국과학기술원(KAIST)과 싱가포르국립대(NUS) 등으로 구성된 연구진을 선정하고 프로그램을 본격 가동한다고 11일 밝...

조건희 / 2022-08-11

스마일게이트 퓨처랩, 마이크로비트 글로벌 챌린지 2022 성료 ON

스마일게이트 퓨처랩은 아동 청소년 대상 소프트웨어 창작 행사 ‘마이크로비트 글로벌 챌린지 2022 (이하 ‘MGC 2022’)를 성황리에 마쳤다고 11일 (목) 밝혔다.

조건희 / 2022-08-11

보스아고라, NHN클라우드와 파트너십 체결 BLOCKCHAIN

보스아고라는 자체 블록체인 네트워크인 비즈넷(BizNet) 출시 이후 다양한 기업과의 파트너십을 체결하며 네트워크 생태계를 확장하고 있다. 비즈넷에 참여하는 기업들은 비즈넷 네트워크안에서 상호 교류 가...

이동수 / 2022-08-11

NHN, 2024년까지 1,100억원 규모 자사주 대량 소각 추진 ON

NHN(대표 정우진)은 8일 이사회를 개최, 2024년까지 1,100억원에 달하는 대규모 자사주 소각을 추진하며 이달 중 첫번째 소각을 진행한다고 9일 공시를 통해 밝혔다.

조건희 / 2022-08-09

콘진원-네시삼십삼분, 유망 게임 발굴과 투자유치 위한 맞손 ON

한국콘텐츠진흥원(원장 조현래, 이하 콘진원)은 유망 게임 콘텐츠 발굴 및 투자유치 지원을 위해 네시삼십삼분(대표 한성진, 이하 4:33)과 업무협약(MOU)을 3일 체결했다.

이동수 / 2022-08-03

콘진원, ‘2022 콘텐츠 오픈 이노베이션’ 개최 ON

문화체육관광부(장관 박보균)와 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래, 이하 콘진원)은 대기업과 스타트업 간 동반성장을 꾀하는 ‘2022 콘텐츠 오픈 이노베이션(이하 콘피니티) 파트너스 데이’를 28일 서울 중구 CKL...

조건희 / 2022-07-29

빅게임스튜디오, 애니메이션 IP 기반 RPG 개발 위해 총 350억원 ... ON

빅게임스튜디오(VIC Game Studios)는 글로벌 게임 개발사 겸 퍼블리셔인 가레나(Garena)의 리드로 약 350억 원대 규모의 펀딩 라운드를 마감했다.

조건희 / 2022-07-27

더 샌드박스, 그라비티와 ‘라그나로크’ IP 파트너십 체결 ON

메타버스 게이밍 플랫폼 `더 샌드박스(The Sandbox)`가 글로벌 게임 기업 그라비티와 파트너십을 맺고 라그나로크 IP를 더 샌드박스 메타버스에서 선보인다고 27일 밝혔다.

조건희 / 2022-07-27

카카오게임즈, 디지털 포용성으로 다가치 즐거운 세상 꿈꾼다 ON

카카오게임즈는 주력 사업인 ‘게임’을 활용해 ‘다가치 게임’이라는 프로젝트와 디지털 격차를 줄이기 위한 활동들을 진행 중이다. 특히 ‘다가치 게임’은 디지털 격차를 좁히고, 게임이 가진 즐거움을 누구...

이동수 / 2022-07-19

올림플래닛, 엘리펙스로 삼성전자 '비스포크 홈 메타' 선보여 BLOCKCHAIN

올림플래닛(대표 권재현)의 메타버스 공간 플랫폼 엘리펙스로 빌드한 삼성전자 '비스포크 홈 메타'의 출시가 화제를 모으고 있다

조건희 / 2022-07-18

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