[리뷰] 메탈슬러그 택틱스

'메탈슬러그'에 SRPG를 녹여냈더니

에이치투인터랙티브는 레이커 스튜디오가 개발한 턴 기반 전략 게임 '메탈슬러그 택틱스' 한국어판을 지난 5일 PS5, PS4, 닌텐도 스위치, PC에 정식 출시했다.

그 감성 그대로

고전 분위기에 신요소 추가, '클락 타워:리와인드'

주식회사 클라우디드 레오파드 엔터테인먼트는 선소프트가 개발하고 공동 퍼블리싱하는 '클락 타워:리와인드'를 지난 31일 PS5, PS4, 닌텐도 스위치용으로 정식 출시했다.

[인터뷰] 베이징후롄징웨이 쑨징칭 대표

열혈강호 온라인, 중국에서 롱런할 수 있는 이유는

2005년 중국에서 서비스를 시작, 6개월만에 총 가입자수 1,200만명, 동시 접속자수 30만 명을 돌파하며 단숨에 인기 온라인 게임으로 자리 잡았던 '열혈강호 온라인'이 최근 제2의 전성기를 맞으며 화제가 되고 ...

시프트업 김형태 대표, 선정성 지적에 반론 INTERVIEW

시프트업의 김형태 대표가 19일 지스타 2021 현장에서 "게임은 동등한 기준으로 평가 받아서는 안된다"고 밝혔다. 게임마다 다른 기준으로 평가해야한다는 의미다.

김성태 / 2021-11-19

펄어비스, 차세대 엔진은 멀티 플랫폼 및 빠른 개발 위한 환경 조... REPORTER

이날 발표는 펄어비스 고광현 리드 엔진 프로그래머가 맡았고, 이 발표에서 그는 펄어비스 차세대 게임 엔진에 사용되는 다양한 기술과 이 회사가 어떤 목표를 갖고 게임 엔진을 개발하고 있는지, 또 차세대 게임...

이동수 / 2021-11-19

지스타 2021 에서는 지금 무슨일이? REPORTER

코로나19 팬더믹 이후 2년 만에 오프라인으로 열리는 국내 최대 게임전시회 지스타, 위드코로나 시대 방역과 흥행을 모두 잡아야 하는 조직위입장에서는 고민이 이만 저만이 아니다. 방역과 전시가 공존하는 지스...

김성태 / 2021-11-19

그라비티 기대작 ‘라그나로크 V: 부활’, NFT 적용 검토는 해보겠다 REPORTER

그라비티가 자체 개발 중인 3D MMORPG ‘라그나로크 V: 부활(이하 V)’는 과거 국내외 모바일 시장에서 좋은 성과를 올린 ‘라그나로크: 발키리의 반란(이하 발키리의 반란)’의 정통 후속작이며, 내년 상반기 오...

이동수 / 2021-11-19

발키리의 반란 정식 후속작, ‘라그나로크V : 부활’ REPORTER

이 자리에는 정진화 사업 PM과 정두영 디자인 팀장, 표승채 기획파트장이 참여했으며, 천종길 개발총괄이 발표를 진행했다.

김은태 / 2021-11-19

원작으로부터 100년 전의 이야기 그리다, ‘라그나로크 비긴즈’ REPORTER

11월 18일 오후 1시, 지스타 프레스룸에서 열린 그라비티 기자 간담회에서는 ‘라그나로크V : 부활’과 더불어 라그나로크 IP를 활용한 오리지널 작품인 ‘라그나로크 비긴즈’와 관련한 정보가 공개되었다.

김은태 / 2021-11-19

‘라그나로크 온라인’ 20주년, 앞으로의 라그나로크 온라인은 어... REPORTER

11월 18일, 지스타가 열리고 있는 벡스코 프레스룸에서는 라그나로크 IP를 활용한 다양한 작품 소개와 더불어 그라비티의 코어 게임인 ‘라그나로크 온라인’의 앞으로의 게임 방향성에 대한 소개가 이루어졌다.

김은태 / 2021-11-19

넷텐션 배현직 CTO, 안정적이고 빠른 게임서버 개발 노하우 전해 REPORTER

배 CTO는 서두에서 '프로그래머가 아닌 분들에게 초점을 맞추어 강연을 진행한다' 고 밝혔고, 실제로 강연의 내용 역시 비 프로그래머인 기자도 어렵지 않게 이해가 가능하도록 쉬운 설명으로 진행되었다.

김은태 / 2021-11-19

한국의 일론 머스크 ‘장현국 대표’가 말하는 NFT의 미래 REPORTER

최근 위메이드는 자사의 대표작 ‘미르4’ 글로벌 버전을 서비스한 바 있고, 이 게임은 동접자 수 100만 명을 돌파하며 NFT 게임의 가능성을 보여준 바 있다. 또 미르4 글로벌 흥행 이후 국내 게임사 대부분이 NF...

이동수 / 2021-11-18

지스타서 가장 많은 게임을 선 보인 ‘그라비티’ REPORTER

올 해의 지스타는 코로나의 영향으로 인해 2년 만에 오프라인 개최되기는 했지만 그 규모가 다소 축소됐는데, 그럼에도 그라비티는 제작년과 마찬가지로 대규모 부스를 설치, 관람객들을 맞을 준비를 마쳤다.

김은태 / 2021-11-18

2021 대한민국 게임대상, ‘오딘’ 대상으로 김재영 대표 2관왕 REPORTER

17일, 대한민국 대표 게임쇼 ‘지스타 2021’이 개막했고, 같은 날 ‘2021 대한민국 게임대상’이 함께 진행됐다. 대한민국 게임대상은 문화체육관광부가 주최, 한국게임산업협회가 주관한 행사로, 본상(대상, 최...

이동수 / 2021-11-17

국내 최대 게임전시회, '지스타 2021' 개막 PLAN

지스타2021이 오늘부터 닷새간의 여정을 시작한다. 지난해 신종 코로나 바이러스 감염증(코로나19) 사태로 오프라인 전시가 중단됐었던 지스타는 올해 오프라인 행사를 재개한다. 슬로건 역시 오프라인 전시를 재...

김성태 / 2021-11-17

3년차 ‘V4’, 새로움으로 롱런 이어간다 PLAN

올해로 서비스 2주년을 맞이하는 V4(Victory For)는 넥슨에게 목 말랐던 모바일 MMORPG 시장에서 큰 성과를 남기며 모바일 첫 장기 흥행 타이틀을 안겼다. 출시 직후 양대 마켓 인기 1위에 올랐고 애플 앱...

조건희 / 2021-11-16

'메타버스' 펄어비스와 'P2E' 위메이드, 오늘 신고가 경신 PLAN

펄어비스와 위메이드가 오늘 장중 신고가를 경신했다. 위메이드는 P2E에 대한 기대감으로, 펄어비스는 '검은사막'의 중국 서비스가 확실시 되면서다.

김은태 / 2021-11-16

‘SWC2021’ 세계 챔피언 ‘DILIGENT’, 내게 서머너즈워는 INTERVIEW

컴투스가 주최하고 구글 플레이가 함께한 글로벌 e스포츠 대회 ‘서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십2021(SWC2021)’이 한국 시각 기준으로 지난 13일 오후 열린 월드 파이널에서 아시아퍼시픽 지역 대표인 호주...

조건희 / 2021-11-16

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