정부의 강력한 지지 돋보여

태국게임쇼 2025, 성황리 폐막...관람객 21만명 달성

지난 16일부터 19일까지 나흘간 열린 '게임스컴 아시아 X 태국 게임쇼'가 성황리 폐막했다.

‘누구나 가슴 한곳에 로봇 하나 쯤은 품고 있잖아요?’

4년만에 돌아온 시리즈의 신작, ‘슈퍼로봇대전Y’

남자들은 로망을 꿈꾼다. 그리고 이러한 ‘로망’ 속에서 가장 큰 비중을 차지하는 것 중의 하나가 바로 ‘로봇’이라는 존재다. 누구나 가슴에 로봇 하나쯤은 품고 있는 것이 사실이고, 나이를 불문하고 집에 로...

소닉 IP 부활의 신호탄

변화무쌍한 레이스의 매력, '소닉 레이싱 크로스월드'

소닉 레이싱 크로스월드는 세가 레이싱 게임팀의 정예 스태프들이 참여해 완성된 신작으로, 가장 큰 특징은 레이스를 진행하면서 등장하는 트래블 링을 통한 트랙의 변화다. 소닉 레이싱 크로스월드라는 이름답게...

배틀그라운드, e스포츠의 전망은? ESPORTS

1998년부터 본격적으로 시작된 ‘스타크래프트’의 국내 인기는 게임 자체의 퀄리티도 한몫 했지만 무엇보다 국내에서 이슈가 되었던 것이 컸다. 특히나 당시 스타크래프트를 기반으로 한 다양한 게임 방송국들이...

김성태 / 2018-07-31

[기자수첩] 공감 없는 게임업계 변명 ON

WHO는 게임중독 질병을 온라인 게임과 비디오 게임을 지속적, 반복적으로 하는 행동 패턴으로, 이용자의 게임 통제 불능, 다른 이익이나 일상 활동보다 게임플레이를 우선할 경우, 부정적인 결과가 발생함에도 불...

김성태 / 2018-06-22

모바일 게임, 고사양 스마트폰에 맞춘다고 해서 좋은 게 아니야 MO

스마트폰이 국내 보급된 지 10년가량 됐고, 이를 시작으로 국내 게임 시장에 많은 변화가 생겼다. 가장 큰 변화는 주요 플랫폼이 PC온라인에서 모바일로 바뀌었다는 점이고, 또 스마트폰이란 기기가 전 국민 대부...

이동수 / 2018-06-08

모바일 게임 과금, 더 이상 이대로는 안 된다 MO

물론 모바일 게임 시장도 점차 포화 상태에 이르고 있는 상황이다 보니 최근에는 그 성장세가 급격한 상황은 아니지만 적어도 2017년만큼은 전년도 실적을 훌쩍 넘어서는 최대의 성과를 올릴 것이라 예측되고 있...

김은태 / 2018-03-29

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