동시접속자수 50만에도 주가는 급락

엔씨, 리니지 클래식 돌풍에도 웃지 못하는 이유는

엔씨소프트 주가가 리니지 클래식 출시 후 첫 주말동안 흥행에 성공했음에도 불구하고 급락했다.

PUBG IP 실적 힘입어 작년 매출 3조 돌파

[컨콜] 크래프톤, 'PUBG' IP 확장…언리얼5 시점은 특정 어려워

크래프톤은 9일 오후 2025년 연간 및 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

좀비 발생한 빌딩 속 익스트랙션 컨셉은 좋은데

매력있지만 아직 갈 길이 먼 PvPvE, '미드나잇 워커스'

위메이드맥스의 '미드나잇 워커스'는 지난해 스팀 넥스트 페스트에 출품된 익스트랙션 게임들 중에서 개인적으로 눈길이 갔던 게임이었다. 몇몇 PvPvE 익스트랙션 게임들을 플레이해보고 신작이 제공되면서 점...

차이나조이 2018… 뜨는 해 '일본', 지는 해 '한국' ON

또한, 3년 전부터 중국에서는 일본풍 서브컬처 게임들이 흥행을 끌었고, 올해는 그 부분이 더욱 강화돼 각 중국 대표 게임사마다 일본 IP(지적재산권)을 활용한 신작과 일본 게임 퍼블리싱작, 중국에서 만든 일본...

이동수 / 2018-08-07

배틀그라운드, e스포츠의 전망은? ESPORTS

1998년부터 본격적으로 시작된 ‘스타크래프트’의 국내 인기는 게임 자체의 퀄리티도 한몫 했지만 무엇보다 국내에서 이슈가 되었던 것이 컸다. 특히나 당시 스타크래프트를 기반으로 한 다양한 게임 방송국들이...

김성태 / 2018-07-31

[기자수첩] 공감 없는 게임업계 변명 ON

WHO는 게임중독 질병을 온라인 게임과 비디오 게임을 지속적, 반복적으로 하는 행동 패턴으로, 이용자의 게임 통제 불능, 다른 이익이나 일상 활동보다 게임플레이를 우선할 경우, 부정적인 결과가 발생함에도 불...

김성태 / 2018-06-22

모바일 게임, 고사양 스마트폰에 맞춘다고 해서 좋은 게 아니야 MO

스마트폰이 국내 보급된 지 10년가량 됐고, 이를 시작으로 국내 게임 시장에 많은 변화가 생겼다. 가장 큰 변화는 주요 플랫폼이 PC온라인에서 모바일로 바뀌었다는 점이고, 또 스마트폰이란 기기가 전 국민 대부...

이동수 / 2018-06-08

모바일 게임 과금, 더 이상 이대로는 안 된다 MO

물론 모바일 게임 시장도 점차 포화 상태에 이르고 있는 상황이다 보니 최근에는 그 성장세가 급격한 상황은 아니지만 적어도 2017년만큼은 전년도 실적을 훌쩍 넘어서는 최대의 성과를 올릴 것이라 예측되고 있...

김은태 / 2018-03-29

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