[컨콜] NHN, 3분기 매출 7583억…'선택과 집중 통했다'

선택과 집중의 기조 이어갈 계획
2026년 11월 10일 10시 58분 21초

NHN은 10일 오전 2026년 3분기 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

 

NHN의 3분기 영업수익은 7,583억 원으로 전년동기대비 21.25%, 전분기대비 0.1% 상승했다. 영업이익은 588억 원, 영업이익률을 7.8%, 당기순이익은 389억 원을 각각 기록했다.

 

 

 

3분기 영업수익 중 게임 사업은 1,310억 원을 기록해 전년동기대비 10.7% 증가, 전분기대비 6.2% 감소했으며 이 안에서 PC 온라인 게임의 매출은 501억 원으로 전년동기대비 20.3, 전분기대비 2.1% 증가했다. 모바일 게임은 808억 원을 기록해 전년동기대비 5.5% 증가했으나 전분기대비 10.7% 감소했다. 비율로 보면 모바일게임이 62%, PC 온라인 게임이 38%를 차지한다.

 

PC 온라인 게임 매출이 증가한 배경에는 웹보드 게임 규제 환경 변화로 인한 결제 유저 1인당 평균 매출 상승이 있다. 모바일 게임 매출의 경우 한게임 로얄홀덤의 국내 최대 규모 오프라인 토너먼트 HPT, 9월 말 추석 연휴 효과로 인한 한게임 모바일 포커 월 매출 역대 최고치를 갱신했으며, 27년 상반기 한일 협업 신작 환상세계의 푸치포용도 출시될 예정이다.

 


게임 부문 매출

 

이외에도 NHN KCP, NHN 페이코 등 결제 부문 매출은 3,976억 원, NHN Cloud, NHN Techorus 등의 기술 부문 매출은 1,717억 원, NHN링크와 경영효율화 등이 포함되는 기타 매출은 785억 원을 기록했다. 한편, NHN은 AI GPU 사업에 대해 2027년 말까지 기 확보 분 포함 총 100MW 규모의 AI 데이터센터를 운영할 계획을 공개했다.

 

사업현안 발표를 맡은 NHN 정우진 대표는 게임 사업 부문에 대해 다음과 같이 설명했다.

 

게임사업 부문에서 웹보드 게임 매출은 전년동기대비 16.2% 상승했다. 9월 말 추석 연휴 효과에 더불어 오프라인 토너먼트 대회의 성과가 반영된 결과다. 추석 연휴의 영향으로 한게임 모바일 포커의 9월 월간매출은 역대 최고치를 경신했으며 10월에도 9월 실적을 넘어서 2개월 연속 최고치를 경신했다.

 

오프라인 토너먼트 HPT는 9월 5회차 대회가 최다 엔트리를 기록했으며 11월 말에 예정된 6회차 대회도 높은 경쟁률을 보이고 있다.

 

최근 프로모션을 늘리며 매출도 상승하고 있는 웹보드 게임의 4분기 및 내년 전망도 공유했다. 정 대표는 현재 26년도 규제완화로 인한 매출상승 효과를 27년에도 유지하는 수준이 되겠지만 실질적으로 증가추세는 한풀 꺾일 것으로 예상하고 있다. 그럼에도 불구하고 HPT 대회 같은 홀덤 시장을 육성해 신규 이용자를 확보해나갈 계획이다.

 

 

 

게임사업은 NHN이 경쟁력을 보유한 국내 웹보드게임과 일본 라이브게임 운영에 역량을 집중하는 한편 수익성 낮은 일부 사업을 정리하며 사업 전반의 효율성을 높이고 있다. 지난 5월에는 건즈업! 모바일의 서비스를 종료했으며 오는 24일은 다키스트 게이즈의 서비스도 종료할 예정이다.

 

한편, 정우진 대표는 "신작의 경우 한일협업의 첫 사례인 환상세계의 푸치포용이 지난 9월 도쿄게임쇼에서 호평을 받았으며 내년 상반기 중 출시를 준비하고 있다. 이를 시작으로 NHN이 경쟁력을 발휘할 수 있는 신작들을 발굴해나갈 계획이다"라며, "앞으로도 선택과 집중의 기조를 이어가며 내실 있는 성장을 이어가겠다"고 밝혔다.​ 

 


 

조건희 / desk@gameshot.net | 보도자료 desk@gameshot.net




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