양극화 양상 심화

국내 게임업체 2025년 1분기 실적 정리

1분기 국내 게임업계의 양극화가 심화되고 있다. 선두업체 두 세 곳을 제외하고는 우울한 성적표를 받아들었다.

차기 정부 블록체인 정책 기다리겠다

[컨콜] 위메이드, 위믹스 게임사업 영향 無

위메이드는 위메이드와 위메이드맥스의 2025년 1분기 실적발표 컨퍼런스콜을 14일 진행했다.

2026년 매출은 최대 2.5조 원까지 자체전망

[컨콜] 엔씨, 아이온2와 함께 신작 연매출 6,000억 노린다

14일 오전 엔씨소프트는 2025년 1분기 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

LCK컵 초대 우승팀의 향방은? ESPORTS

젠지가 디플러스 기아에게 3대 0 완승을 거두며 결국 이번 LCK컵 결승전은 24 서머 시즌 결승전 팀 간의 재대결이 성사됐다. 젠지는 그간 경기력이 좋지 않았던 ‘캐니언’과 ‘듀로’가 살아나는 모습을 보이며 ...

김은태 / 2025-02-23

추억 속 본토를 향한 여정, 리니지M '홈커밍' MO

㈜엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))의 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지M’이 3월 5일 대규모 업데이트 ‘HOMECOMING’을 예고했다. 지난해 ‘EPISODE. ZERO’ 업데이트로 신서버 ‘말하는 섬’과 ...

조건희 / 2025-02-20

LCK 컵 젠지 VS 농심 레드포스 패자전 경기 분석 ESPORTS

결국 한화생명e스포츠가 승리했다. 깔끔한 승리는 아니었지만 지난 경기와 마찬가지로 5세트까지 가는 혈전 끝에 한화생명e스포츠가 디플러스 기아를 꺾고 결승전에 진출했다.

김은태 / 2025-02-20

레전드 오브 이미르, 기대되는 3요소 ON

위메이드의 초대형 신작 '레전드 오브 이미르'가 출시를 하루 앞두고 있다.

조건희 / 2025-02-19

LCK 컵 플레이오프 '기아 VS 한화생명' 승자전 경기 분석 ESPORTS

이제는 단 네 경기가 남았다. 그리고 오늘 경기는 결승전 다음으로 중요한 매치다. 승리한 팀은 LCK 컵 결승전 진출을 확정 짓는다.

김은태 / 2025-02-19

LCK 컵의 행방은 어느 팀으로? ESPORTS

플레이오프 2라운드 첫 경기에서 디플러스 기아가 농심 레드포스에게 3대 1 승리를, 한화생명e스포츠가 젠지에게 풀세트 끝에 승리를 거두면서 디플러스 기아와 한화생명e스포츠는 승자전에서, 젠지와 농심 레...

김은태 / 2025-02-18

퍼스트 버서커: 카잔, 체험판 지표 ‘청신호’ CO

넥슨 하드코어 액션 RPG 싱글 패키지 신작 ‘퍼스트 버서커: 카잔’(이하 ‘카잔’)이 지난 1월 17일 체험판 공개 이후 더욱 높아진 완성도와 게임성으로 글로벌 이용자들의 호평을 얻고 있다. 3월 28일 정식 출...

조건희 / 2025-02-17

넥슨, 일극체제 굳히기...'연매출 7조원' 목표 이상무 ON

넥슨이 지난해 NEXT ON에서 밝힌 '연매출 7조 원 시대'가 현실화 될 것으로 보인다. 넥슨은 지난해 5월 중국 지역에 출시한 ‘던전앤파이터’ 모바일과 7월 글로벌 출시한 ‘퍼스트 디센던트’의 성공적인 론칭에...

김은태 / 2025-02-17

레전드 오브 이미르, 콘텐츠 소개 영상 2편 공개 MO

위메이드는 16일, '레전드 오브 이미르'의 콘텐츠 소개 영상 2편을 공개했다. 이번 영상에서는 특별한 필드 콘텐츠 '검은발키리’에 대해 소개하는 시간을 가졌다.

조건희 / 2025-02-16

디플러스 기아, 농심 레드포스 꺾고 승자전 진출 ESPORTS

어제 경기에서 디플러스 기아가 확실한 전력의 차이를 보여주며 가장 먼저 승자전에 진출했다. 농심 레드포스는 3세트 글로벌 조합의 강렬한 플레이로 한 세트를 따내기는 했지만 전반적으로 선수들의 기량이 미...

김은태 / 2025-02-16

레전드 오브 이미르, 콘텐츠 소개 영상 1편 공개 MO

위메이드는 15일, '레전드 오브 이미르'의 콘텐츠 소개 영상 1편을 공개했다. 이번 영상에서는 '발할라', '원정' 등 파밍 콘텐츠와 게임을 하다보면 자연스레 받게되는 추가 보상 콘텐츠인 '아티팩트', '스토리덱...

조건희 / 2025-02-15

기아 vs 농심, 가장 먼저 승자전으로 향할 팀은? ESPORTS

이제 LCK 컵도 막바지로 가고 있다. 남은 팀도 이제 단 4팀뿐이다. 현재로서는 디플러스 기아가 가장 좋은 전력을 가진 팀으로 생각되지만 워낙 한 경기, 한 경기마다 각 팀들의 전력이 요동을 치다 보니 경기가 ...

김은태 / 2025-02-15

T1, 한화생명e스포츠에게 패배...LCK 컵 탈락 고배 ESPORTS

어제 펼쳐진 플레이오프 1라운드 두 번째 경기에서 한화생명e스포츠가 T1에게 승리하며 2라운드 진출을 확정지었다. 경기에서 패배한 T1은 엘 컵에서 탈락하게 됐다.

김은태 / 2025-02-14

소니/닌텐도/MS, 희비 엇갈린 홀리데이 시즌 CO

지난 분기 콘솔 게임 시장에는 희비가 엇갈렸다. 소니는 역대 최고 실적을 달성한 반면, 닌텐도는 충격적인 매출 감소를 겪었다.

김은태 / 2025-02-14

국내 게임업체 2024년 4분기 및 연간 실적 정리 ON

국내 게임사들의 실적이 발표된 가운데, 전체적으로 2023년과 비슷한 상황인 것으로 파악된다. 올해 가장 눈에 띈 성장을 이뤄낸 곳은 크래프톤이다. 2024년 연간 매출 2조 7,098억 원, 영업이익 1조 1,825억 원...

김은태 / 2025-02-14

알립니다

창간 24주년 퀴즈 이벤트 당첨자

창간 24주년 축전 이벤트 당첨자