[인터뷰] 베이징후롄징웨이 쑨징칭 대표

열혈강호 온라인, 중국에서 롱런할 수 있는 이유는

2005년 중국에서 서비스를 시작, 6개월만에 총 가입자수 1,200만명, 동시 접속자수 30만 명을 돌파하며 단숨에 인기 온라인 게임으로 자리 잡았던 '열혈강호 온라인'이 최근 제2의 전성기를 맞으며 화제가 되고 ...

[프리뷰] 저니 오브 모나크

리니지 IP의 색다른 변화, '저니 오브 모나크' 짚어보기

엔씨소프트의 신작 '저니 오브 모나크'가 오는 12월 4일 24시 글로벌 정식 오픈된다. 게임샷은 저니 오브 모나크의 출시를 앞두고 본 신작에 대한 정보를 추측 및 정리해봤다.

게임성 면에선 완전히 다른 신작

원작과 비슷하나 다른, '환세취호전 온라인'

넥슨은 지난 21일부터 24일까지 슈퍼캣에서 개발한 캐주얼 RPG 신작 '환세취호전 온라인'의 CBT를 진행했다.

조길현·이은지PD, 쿠키런 킹덤…4년간의 개발 분투기 REPORTER

2021 NDC 둘째날 진행된 세션 중에서는 지난 1월 21일 정식으로 스마트 플랫폼에 출시되어 전 세계 수많은 사람들에게 관심과 사랑을 받은 쿠키런 킹덤의 프로젝트 진행 과정과 4년여에 걸친 게임 개발 분투기, '...

조건희 / 2021-06-10

반지하게임즈 이유원 대표, 텍스트 게임으로 살아남기 REPORTER

2021 NDC의 둘째 날, 6월 10일 반지하게임즈의 창립자이자 공동대표인 이유원 대표가 서울2033 포스트모템 텍스트 게임으로 살아남기라는 주제로 강연을 진행했다.

조건희 / 2021-06-10

넥슨코리아 HP기획 오현근, '듀랑고의 마지막 이야기' REPORTER

온라인으로 진행되는 2021 NDC의 둘째날인 6월 10일에는 넥슨코리아 신규개발본부 오현근 기획이 2019년 겨울 서비스를 종료한 '야생의 땅 듀랑고'의 마지막 이야기에 대한 세션을 열었다. 오현근 기획은 야생의 ...

조건희 / 2021-06-10

제2의 나라, 글로벌 흥행작 조짐 '솔솔' PLAN

넷마블의 신작 '제2의 나라'가 출시 초반부터 글로벌 흥행 조짐을 보이고 있다.

김은태 / 2021-06-10

스튜디오뿌리 장선영 대표, “변화하는 애니 제작, 게임·애니의 ... REPORTER

2021년 NDC의 첫 날인 6월 9일, '2D 게임 애니메이션 제작과정'을 주제로 2D 애니메이션 제작사 스튜디오뿌리의 장선영 대표가 강연했다. 스튜디오뿌리는 주로 던전앤파이터, 메이플스토리, 에픽세븐 등의 게임 ...

조건희 / 2021-06-09

'블루아카이브' 김인AD, “덕질하고싶은 신규 IP의 고민들” REPORTER

최초로 온라인 개최된 2021년 NDC의 첫 날인 6월 9일, '서브컬쳐 오타쿠 게임으로서 덕질할 수 있는, 하고 싶은 비주얼을 만들기 위해 고민한 부분들'을 주제로 '블루아카이브'의 넷게임즈 MX스튜디오 김인AD의 ...

조건희 / 2021-06-09

넥슨 김대훤 부사장, “새로운 경쟁시대에 넥슨은 다양한 영역에서... REPORTER

2021년 NDC는 오는 11일까지 최초로 온라인으로 개최되어, NDC 홈페이지 및 유튜브 채널을 통해 누구나 별도 등록 없이 강연을 즐길 수 있다. 강연수는 총 56개(공개세션 48개, 비공개세션 8개)로 게임과 관련한 ...

이동수 / 2021-06-09

넥슨 오웬 마호니 대표, “NDC 통해 개발자들이 통찰력 얻어 가길 ... REPORTER

국내 게임업계 최대 지식공유 컨퍼런스 ‘넥슨개발자컨퍼런스(Nexon Developers Conference, 이하 NDC)’가 온라인 개막했다.

이동수 / 2021-06-09

오딘: 발할라 라이징, 게임성 좋다면 매출 성과 자연스레 따라올 것 INTERVIEW

카카오게임즈는 자사가 서비스, 라이온하트스튜디오가 개발한 MMORPG ‘오딘: 발할라 라이징(이하 오딘)’의 론칭을 앞두고 온라인 인터뷰를 진행했다.

이동수 / 2021-06-09

국내 최대 게임 지식 공유 컨퍼런스 'NDC', 올해 볼거리는? PLAN

NDC는 2007년 사내 행사 일환으로 소규모 비공개 발표회로 시작했고, 매년 규모가 커지며 본격적인 공개 강연으로 전환된 2011년에는 100개 이상 규모로 발표회가 확대됐다. 매년 누적 참관객 2만 명에 달하는 본...

이동수 / 2021-06-08

'젋은' 게임과 '비싼' 명품 차, 콜라보로 윈-윈 PLAN

부가티, 포르쉐, 벤츠 등 명품 차 브랜드들이 게임을 통해 차세대 공략에 나선다.

김은태 / 2021-06-08

만화-게임, 경계 넘나들며 인기 몰이 나선다 PLAN

만화를 원작으로 한 게임이 주목받고 있는 가운데, 유명 게임이 만화화 되는 사례도 증가하고 있다.

김은태 / 2021-06-07

모바일 인기 순위… '바람의나라: 연-삼국지 전략판' 갖가지 행보... PLAN

게임샷이 선정한 6월 2주 모바일 인기 순위는 신규 업데이트를 진행한 '바람의나라: 연'과 신규 이벤트를 선보인 '삼국지 전략판'이 주목됐다.

이동수 / 2021-06-07

온라인 인기 순위… '아이온-LoL' 눈길 PLAN

6월 2주 온라인게임 순위(게임트릭스 기준)는 신규 이벤트를 진행한 '아이온'과 e스포츠 관련 행보를 보인 '리그 오브 레전드(LoL)'이 주목됐다.

이동수 / 2021-06-07

플레이위드, 인수설에 주가 폭등...해프닝으로 끝나 PLAN

플레이위드는 '로한M'으로 잘 알려진 회사다. 2019년 6월 25일 출시 된 '로한M'은 약 일주일 지난 7월 초 구글플레이에서 게임 매출 2위까지 올랐고, 원스토어에서는 게임 매출 1위를 찍기도 하면서 업계를 놀라...

김은태 / 2021-06-04

알립니다

창간 24주년 퀴즈 이벤트 당첨자

창간 24주년 축전 이벤트 당첨자