제1층까진 훌륭한 소드 아트 온라인

뒷심이 정말 아쉽다! '에코스 오브 아인크라드'

원작 속 '소드 아트 온라인'을 구현하고자 한 게임이 있다. 개발은 인피니티 스트랏슈 드래곤 퀘스트 다이의 대모험, 신듀얼리티:에코 오브 에이다를 개발한 게임 스튜디오가 맡았고, 반다이남코 엔터테인먼트가 ...

올 4분기부터 1분기까지 최소 5개 이상의 신작 출시

[컨콜] 지금이 바닥, 카카오게임즈가 올라갈 방법은?

카카오게임즈는 5일 오전 2026년 2분기 실적발표 컨퍼런스 콜을 진행했다. 발표에는 지난 6월 선임된 김태환·이시우 공동대표와 신권호 카카오게임즈 CFO가 참여했다.

LCK 후반부 첫 주차 전력 평가 1편 : 상위권 팀

디플러스 기아와 kt롤스터, 후반부의 새로운 2강

이제 막 1주차 경기가 지난 후반부 시점이지만 결과는 예상과 완전히 달랐다.

1.5주년, 0.5주년보다 더욱 강화…특별방송 新컨텐츠 예고 '승리의... PLAN

20일 저녁 시프트업의 글로벌 흥행작 서브컬처 모바일 슈팅 '승리의 여신:니케'가 1.5주년 특별 방송을 진행했다.

조건희 / 2024-04-20

넥슨 하드코어 액션 RPG '퍼스트 버서커: 카잔' 2차 FGT 실시 PLAN

넥슨 대형 신작 프로젝트 하드코어 액션 RPG ‘퍼스트 버서커: 카잔(The First Berserker: Khazan, 이하 카잔)’이 오는 5월 15일부터 19일까지 5일간 2차 FGT(포커스 그룹 테스트)를 실시한다.

이동수 / 2024-04-19

국내 게임업계도 '장애'와 함께 한다 PLAN

사회에 장애에 대한 이해도가 높아지고 있는 가운데, 국내 게임업계도 장애를 배려하고 지지하는 모습이 두드러지고 있다.

김은태 / 2024-04-19

스타시드, 제2의 블루아카이브 되나? PLAN

컴투스의 서브컬쳐 게임 '스타시드: 아스니아 트리거'의 흥행세가 심상치 않다. 이에 따라 컴투스의 실적도 개선 될 것으로 점쳐지고 있다.

김은태 / 2024-04-18

레드랩게임즈 신현근 대표, MMORPG ‘롬’ 짧은 개발 기간에도 성... INTERVIEW

레드랩게임즈는 지난 2월 27일 PC/모바일 MMORPG ‘롬(ROM: Remember Of Majesty, 이하 롬)’을 한국, 대만, 일본 등 10개 지역에서 동시에 출시했다. 이 게임은 론칭 직후 국내 구글플레이 최고 매...

이동수 / 2024-04-18

드라마 호평에 원작 게임도 들썩 PLAN

게임을 원작으로 한 드라마가 호평을 받으면서 원작 게임도 영향을 받고 있다. 사용자가 크게 늘어나며 업데이트도 진행하기도 하고 있다.

김은태 / 2024-04-16

5만원짜리 응원봉 무료로 뿌린 LCK 통큰결단 PLAN

4월 14일 KSPO DOME에서 진행 된 '2024 LCK 스프링' 결승전이 치열한 경기 끝에 젠지의 우승으로 막을 내린 가운데, 팬들 사이에서는 응원봉에 대한 후기가 이어지고 있다.

김은태 / 2024-04-15

페이커, 'MSI엔 더 강해져서 돌아오겠다' PLAN

LCK 최초 6연속 결승에 진출한 T1은 11번째 우승을 노렸지만, 젠지의 단단한 벽을 넘지 못하고 2022시즌 서머 이후 4연속 준우승에 그쳤다.

김성태 / 2024-04-14

젠지, '접전 끝 우승에 더욱 기쁘다' PLAN

14일 서울 송파구 올림픽 공원 내 KSPO돔에서 열린 '2024 LoL 챔피언스 코리아(이하 LCK)' 스프링 스플릿 결승전에서 젠지가 T1을 3:2로 잡고 우승을 차지했다.

김성태 / 2024-04-14

우승컵을 들어 올릴 팀은 젠지인가, T1인가 PLAN

드디어 LCK 스프링 시즌의 마지막이다. 금일 경기를 통해 우승팀이 가려진다.

김은태 / 2024-04-14

T1, 또 다시 결승전으로! PLAN

T1이 승리했다. 결국 승리는 T1이었다. 결승 진출전에서 T1은 한화생명e스포츠를 상대로 우위에 선 경기력을 보여주며 3대 1로 승리를 거뒀다.

김은태 / 2024-04-13

한화생명e스포츠 VS T1, 결승으로 갈 팀은? PLAN

드디어 두 팀이 다시 만났다. 그리고 이 경기에서 승리하는 팀은 결승전으로 향한다.

김은태 / 2024-04-13

몸집 줄이고 분기 흑자낸 라인게임즈, 초심으로 돌아간다 PLAN

이 회사의 지난해 매출은 489억 원으로 전년대비 41% 감소했으며, 영업손실은 394억 원을 기록했다. 여전히 적자가 지속됐다. 하지만 다르게 볼 측면도 있다.

이동수 / 2024-04-13

게임 OST 콘서트, 올해도 팬들과 만나 '교감' PLAN

올해도 게임 음악 콘서트가 활발히 열린다. 특히 국내는 물론 해외에서도 많은 팬들과 만나 교감을 이루고 있다.

김은태 / 2024-04-12

K-게임, 해외 시상식에서 선전하며 저력 입증 PLAN

국산 게임들이 해외 유명 시상식에서 수상에 성공하며 K-게임의 저력을 보여주고 있다.

김은태 / 2024-04-12

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