대규모 이벤트 및 시나리오 추가

니케 3.5주년, 아니스와 네온 합류로 완전체 된 카운터스

18일 저녁, 레벨 인피니트가 서비스하고 시프트업이 개발한 '승리의 여신:니케'는 게임의 3.5주년을 맞이하며 이를 기념하는 공식 특별 방송을 진행했다.

4월 18일 LCK 정규 시즌 3주차 경기 분석

디플러스 기아, T1마저 꺾으며 ‘비상’

결국 디플러스 기아가 승리했다. 어제 경기에서 디플러스 기아가 T1을 상대로 2대 1 승리를 거뒀다.

선공개 및 출시일 공개

왕좌의 게임:킹스로드, 전투의 맛 살리고 뽑기 배제한다

넷마블은 17일 저녁 전 세계의 사랑을 받은 소설 '얼음과 불의 노래'를 원작으로 하는 HBO 드라마 '왕좌의 게임' IP 기반의 액션 RPG '왕좌의 게임:킹스로드'의 공식 온라인 쇼케이스 방송을 진행했다.

[컨콜] 창사 이래 최고 매출 기록한 카카오, 구글과도 협업한다 ON

12일 오전 카카오는 2025년 4분기 및 연간 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

조건희 / 2026-02-12

[컨콜] NHN, 파이널판타지 신작 매출 10% 이상 기여토록 노력 ON

NHN은 12일 오전 2025년 4분기 및 연간 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

조건희 / 2026-02-12

컴투스, 2025년 4분기 영업이익 190억 원 기록 ON

컴투스(대표 남재관)는 12일 실적 공시를 통해 2025년 4분기 연결 기준 매출 1,798억 원, 영업이익 190억 원을 기록하며 전년 동기 대비 영업이익이 779% 증가했다고 밝혔다. 2025년 연간 기준으로는 매출 6,938...

조건희 / 2026-02-12

[컨콜] 펄어비스, '도깨비'는 '붉은사막' 출시 후 약 2년 준비 필요 ON

펄어비스는 12일 오전 2025년 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

조건희 / 2026-02-12

NHN, 2025년 4분기 및 연간 경영실적 발표 ON

엔에이치엔(대표 정우진, 이하 NHN)이 2025년 4분기 및 연간 경영실적을 12일 발표했다.

조건희 / 2026-02-12

펄어비스, 2025년 연간 매출 3,655억원 기록 ON

(주)펄어비스가 12일 실적발표를 통해 2025년 연결 기준 4분기 매출 955억원, 영업손실 84억원, 당기순손실 144억원을 기록했다고 밝혔다.

조건희 / 2026-02-12

웹젠, 2025년 연간 매출 1744억 기록 ON

웹젠이 2025년 연간 실적을 공시했다.

조건희 / 2026-02-11

위메이드, 2025년 4분기 및 연간 실적발표 ON

㈜위메이드(대표 박관호, [112040])가 11일(수) 2025년 4분기 및 연간 실적을 발표했다.

조건희 / 2026-02-11

넥써쓰, 133억 원 규모 자금 조달… ‘디지털 애셋 트레저리(DAT)... ON

넥써쓰(NEXUS, 대표 장현국)가 133억 원 규모의 자금을 조달하며 ‘디지털 애셋 트레저리(Digital Asset Treasury, 이하 DAT)’ 전략을 강화한다.

조건희 / 2026-02-11

더 큐브, 세이브 어스, 소통 강화를 위한 공식 홈페이지 오픈 ON

엑스엘게임즈 (대표 최관호)는 자사 스튜디오 큐브에서 개발 중인 익스트랙션 액션(Extraction Action, 탈출 액션) 게임, ‘더 큐브, 세이브 어스(THE CUBE, SAVE US)’의 공식 홈페이지를 2월 11일(...

조건희 / 2026-02-11

[컨콜] 위메이드, 2026년엔 게임사업 글로벌 역량 강화 ON

위메이드는 11일 오후 2025년 4분기 및 연간 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

조건희 / 2026-02-11

아이온2, 신규 원정 ‘무의 요람’ 업데이트 ∙∙∙... ON

㈜엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무, 이하 엔씨(NC))의 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘아이온2’가 11일 신규 원정 ‘무의 요람’을 선보이고, 설날 특집 이벤트를 진행한다.

조건희 / 2026-02-11

쿵야 레스토랑즈, 주먹밥쿵야 생일 기념 신규 콘텐츠 2종 공개 ON

넷마블(대표 김병규)은 콘텐츠 마케팅 자회사 엠엔비(MNB, 대표 배민호)의 ‘쿵야 레스토랑즈’가 신규 콘텐츠 2종을 11일 공개했다.

조건희 / 2026-02-11

카카오게임즈, ‘핵심 IP’ 중심으로 게임 사업 경쟁력 강화 나선다 ON

카카오게임즈(대표 한상우)가 올해 ‘핵심 IP(Intellectual Property, 지식재산권)’를 중심으로 한 콘텐츠 확장과 라인업 강화를 통해 본업인 게임 사업 경쟁력 강화에 나선다.

조건희 / 2026-02-11

검은사막, 검은사막 모바일 설맞이 이벤트 시작 ON

펄어비스가 ‘검은사막’, ‘검은사막 모바일’ 설맞이 이벤트를 시작했다.

조건희 / 2026-02-11

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